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[VSC] Visual Studio Code 에디터 자동 줄바꿈 설정하기
Mac, Catalina v.10.15.5 Visual Studio Code 1.45.1 버전이 달라졌는지, 비주얼 스튜디오 코드 설정법들이 기존 블로그들이 가르쳐주는 방식이랑 조금씩 다른 것 같아서 그냥 간단하게 메모 비주얼 스튜디오 코드는 디폴트 설정이 에디터 자동 줄 바꿈이 Off 상태이다. 텍스트 에디터 자동 줄바꿈 설정하는 방법은 다음과 같다. 1. Preference > Settings (단축키 Cmd + ,) 2. Wordwrap 검색하고 Off 되어 있는 것을 On으로 설정해주면 끝.
2020.06.21 -
[클론코딩] 크롬에서 이미지 파일을 불러온 후, Page Ruler Redux 적용이 안될 때
웹개발자를 위한 웹 브라우저 크롬의 추천 익스텐션, Page Ruler Redux 웹 페이지 상에서 각 요소들 간의 각격이나 크기를 픽셀단위로 측정해줍니다. 클론코딩을 위해서 다운받아 놓거나 스크린샷을 찍어놓은 이미지를 크롬으로 불러오면 Page Ruler Redux가 작동을 안하는 경우가 있는데, 이런 때는 익스텐션 설정에서 "Allow access to file URLs" 옵션을 활성화해주면 간단히 해결됩니다. 이제 아래처럼 스크린샷 이미지를 크롬 브라우저에 불러와도 제대로 적용이 됩니다.
2020.06.21 -
느긋한 우주여행을 제안한다, 우주스타트업 Space Perspective
며칠 전, 세계 최초로 상장된 우주여행 기업 "버진 갤럭틱 홀딩스" Virgin Galactic Holdings (NYSE : SPCE) 이야기를 하면서, "버진 갤럭틱(Virgin Galactic)이 제시하고 있는 방법으로 많은 사람들이 우주와 지구의 풍경을 볼 수 있을까?" 하는 근본적인 의문을 이야기 한 적 있습니다. 그러던 중 오늘 우주여행 스타트업, 스페이스 퍼스펙티브(The Space Perspective)를 알게 되었습니다. 아직 유튜브 공식 채널에 영상이 2개밖에 올라오지 않은 아주 따끈따끈한 기업이네요. 큰 벌룬(Balloon)에 우주선 "Neptune"을 달아서 약 2시간의 성층권(stratosphere) 비행을 하고 오는 콘셉트이네요. 고도는 약 100,000피트, 30km 정도 되는..
2020.06.19 -
많은 사람들이 기다린 라스트 오브 어스2!! 초반 6시간 플레이 후기(스포없음)
말도 많고 탈도 많았던 "라스트 오브 어스 파트 2"가 드디어 오늘부터 플레이 스타트!입니다. 명확하지 않은 이유로 스토리 및 영상이 유튜브 스트리밍으로 유출이 되어서 말이 많았는데, 저도 그 내용과 영상을 피하기 위해서 많은 노력을 해야 했습니다. 어느 정도는 결국 알게 되었지만, 영상을 안 본 것만으로 어느 정도 성공했다고 생각합니다. 오늘 밤 12시부터 플레이가 되는 줄 알았는데, 주변에서 이야기가 들려오고 유튜브에서는 BJ분들이 플레이 영상 올라오고 난리가 났더군요. 당황했지만 침착하게 미리 예약 구매를 해 놨던 라스트 오브 어스 파트 2를 바로 플레이했습니다. 바쁜 생활로 좀 더 마음의 여유를 가지고 시작하지 못한 것이 많이 아쉽고 안타까웠습니다. 솔직히 말하면 피로에 찌들어서 약간 숙제하는 기..
2020.06.19 -
켄코아에어로스페이스가 스페이스X와 거래가 있다고? 사실일까.
한참 SpaceX가 Demo-2 미션 성공으로 축포를 터트릴 때, 투자자들은 갈팡질팡 했습니다. 왜냐, 뭔가 새로운 시대가 열린 것 같기는 한데, SpaceX는 비상장 기업이라 직접 투자할 수가 없었기 때문입니다. 그래서 능력을 다시금 인정받은 일론 머스크가 이끄는 테슬라 주식이 대신 오르고, 항공우주+방위산업기업들이 오르고, 그룹사가 위태로운 와중에도 Virgin Galactic Holdings 거래가 많아졌습니다. 덕분에 국내 한공우주산업을 영위하는 기업들도 주목을 받았습니다. 그런데 갑자기 켄코아에어로스페이스가 SpaceX와 거래가 있다는 수군거림이 들려옵니다. ....그게 사실일까? 켄코아에어로스페이스는 올해, 2020년 3월 3일 이른바 '테슬라 상장'(이익미실현기업의 코스닥시장 상장)으로 코스..
2020.06.17 -
SpaceX는 어떤 프로그래밍 언어를 쓸까? 로켓과 우주선을 움직이는 운영체제와 프로그래밍 언어
핫하고 핫한 스페이스X(SpaceX) 스페이스X의 소프트웨어 팀이 지난 6월 7일, reddit에서 AMA(Ask Me Anything)을 진행했습니다. 이 팀은 지난 미국 땅에서 미국의 로켓으로 미국의 우주인을 ISS로 보내는 Crew Demo-2 미션에 사용된, 터치스크린 소프트웨어와 이제는 화물 뿐만 아니라 사람도 우주로 보내는 우주선, Dragon의 소프트웨어를 개발한 팀입니다. Jeff Dexter - I run Flight Software and Cybersecurity at SpaceX Josh Sulkin - I am the software design lead for Crew Dragon Wendy Shimata - I manage the Dragon software team and wo..
2020.06.16