호환성(2)
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애플 실리콘 시대의 시작, 그리고 그들은 다시는 인텔 칩셋으로 돌아가지 않았다고 한다 (Apple x ARM x New Generation)
모두가 예상했던 대로, 애플이 애플이 자체 개발한 칩, M1을 탑재한 새로운 애플 제품들을 발표했습니다. 인텔 칩셋을 쓰지 않는, ARM기반의 애플 시대가 도래했네요. 이제 애플은 아이폰, 아이패드, 맥북프로, 맥북에어, 미니맥에 모두 ARM기반의 프로세서를 이용하게 되었습니다. 타사 제품의 출시 주기에 계속 맞춰서는 자신들이 원하는 제품발매 시기를 못 맞춰서 그런 것인지, 인텔 칩셋의 성능 향상 속도가 성에 차지 않아서 그런 것인지, 더더욱 마진을 남기기 위해서(마진의 애플)인지는 잘 모르겠지만. 더더욱 완벽하게 자신들만의 생태계를 갖춰 가는 모양새입니다. 기존 응용프로그램들과의 호환성 문제가 있음에도 불구하고 이렇게 전격적으로 변신을 선언할 수 있는 건, 전 세계 시장에서 맥 유저가 상대적으로 작은 ..
2020.11.11 -
.NET (닷넷)
요즘은 그동안 제가 MATLAB으로 개발해왔던 간단한 알고리즘을 다른 언어를 이용해 구현해보려고 하고 있습니다. (이것은 어떤 곳에서 C 계열의 언어로 된 코딩을 원했기 때문이지만, 자세한 내용은 생략하겠습니다.) 아무튼, C++, JAVA 등을 맛만 본 지라, 무엇으로 할까~ 고민하고 있던 차에 C#이 눈에 들어왔습니다. 주위의 의견을 물어보니, 평가가 다양하고, 특히, MFC를 잘 다루는 분들은 MFC가 다른 코딩 소스가 많으며, 실무에도 많이 쓰인다며 C#으로 프로그래밍을 시작하려는 저의 기를 팍팍 죽였습니다. 그런데, 이 프로그래밍 초짜의 귀를 팔랑거리게 하는 바가 있었으니.... 그것은 바로, 닷넷 프로그래밍은 '소프트웨어는 딱 한번만 작성하여 모든 플랫폼에 두루 실행할 수 있다'는 것이었습니다..
2009.08.17