XNA 화면(2)
-
[XNA] 이미지 로드하고 화면에 출력하기
이전 XNA 관련 글 보기 2011/09/15 [XNA] Wanna Make a Game? : XNA 4.0 소개, 그리고 설치 2011/10/01 [XNA] XNA 기본 함수 6가지와 동작원리 XNA의 기본 동작방식을 알아봤으니, 이제는 게임제작의 제일 기본이 되는 화면 출력을 해볼 차례입니다. 미리 정해놓은 그림을 화면에 로딩해서 띄워보는 거죠. 가장 기본인 만큼 어렵지는 않습니다. STEP 1. 새로운 XNA 프로젝트 생성하기 STEP 2. 화면에 출력할 그림 Content 프로젝트에 추가하기 STEP 3. 화면 해상도 변경해 보기 (800 x 600) STEP 4. 변수 선언하고 이미지로드 하기 STEP 5. Starting Debugging(F5) STEP 1. 새로운 XNA 프로젝트 생성..
2011.10.09 -
[XNA] XNA 기본 함수 6가지와 동작원리
XNA 4.0 기본 함수 6가지 XNA 프레임워크의 기본 구조를 한번 알아봅시다. XNA로 게임을 만들 때, 코딩을 완료하고 디버깅(F5)을 시작하면 XNA 내부에서 어떻게 처리를 할까요? 프로젝트를 생성할 때 기본적으로 생성되는 소스코드를 보면, 기본적인 동작원리를 알 수 있다고 합니다. 자동 생성되는 소스를 분석하면 기본 함수가 6가지가 있고, 이 함수들은 아래와 같이 동작합니다. XNA 기본 동작 원리 (인용:톡톡튀는 XNA를 이용한 단계별 슈팅게임 만들기 p.28) Game1() - GraphicDeviceManager 생성 - 초당 프레임 60 으로 지정 Initialize() - 프로젝트 초기화 작업 수행 - 서비스 요청 및 그래픽을 제외한 나머지 Asset 로딩 LoadContent() ..
2011.10.01